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第三百一十三章 制作游戏

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一直到从旧金山回到洛杉矶的时候,林文还有点儿恍恍惚惚的。

真他……的!

明明只是想要参加一次的发布会,亲眼目睹一下这个手机发展史上的历史时刻,顺便见见乔布斯而已,怎么就突然打算花了一大笔钱出去?

至少五百万美元的投入……

现在回想起来当时的情形,林文几乎可以肯定,自己肯定是中了史蒂夫·乔布斯的迷惑,要不然怎么就答应认真考虑和苹果公司合作开发手机游戏来着?

难道就因为自己说了几个游戏的创意?

太扯淡了!

一边暗暗骂着自己多事儿,林文一边拨通了自己律师的电话:“波特先生,帮我约一下银行的人,我们尽快把贷款的事情确定下来!我希望在这个月底或者下个月初的时候,能够见到至少三千万美元!”

聊了一会儿之后,林文挂掉了电话,开始暗暗盘算起这件事情的可行性。

手机游戏他玩过的确实不少,尤其是那些大热游戏几乎都玩过。

虽然几乎没有花过钱,但是不得不说,光是记忆中的免费游戏就足以撑起史蒂夫·乔布斯的要求了。

他现在比较疑惑的是,那位爷怎么就这么相信自己?

主要的投资方是林文自己,需要砸进去至少五百万美元的资金,但是苹果公司同样至少也要投入两百万美元,才有可能在未来的两年中制作出至少十款畅销手游……这年头的美元还是很值钱的,而且有了林文的“创意”之后,制作起来也不会花太多钱。

只不过……

“现在就制作这些游戏,能赚到钱?”

想到五六个月后iphone一代才会正式开始销售,而且这一款手机最终也就卖了一百多万部,林文就觉得有些头疼。

如果他没有记错的话,iphone的销量起飞还要等一年多。

二代3g销量“大爆”,卖了一千万部,三代3gs卖了两千万部,然后到了2010年经典的iphone4上市,卖了四千万部……

2011年的时候,iphone4s卖了七千万,下一年的iphone5终于破亿!

听起来数字好像已经很牛逼了,但是要知道,诺基亚在2008年卖出了四亿多部手机,而几年后的iphone系列手机,几乎每一代都能卖出两亿部以上!

所以别看iphone出来得早,其实很多大卖的手游都是出现于2010年以后,2009年的都比较少……

这还是欧美的情况,国内就更晚了。

所以现在就投入资金把那些手游做出来,一年下来能卖出去多少份?有个几万十几万份恐怕就是成功了吧?更倒是免费的手段可以用一用……

不用想,百分之百亏本!

如果没有资金源源不断的投入,公司也是百分之百夭折!

“所以……要不要答应呢?”

稍微考虑了一下其中的得失,林文很快就又拨通了一个号码:“史蒂夫,我同意了!最快下个月,我的资金就会到位,我希望到时候除了你答应的两百万资金之外,还要帮忙组建起公司的框架,尤其是一个真正有能力的CEO!”

“当然,林文,这是当然!”

电话里乔布斯的声音很是愉快,笑着说道:“除了你说的那些之外,苹果公司还会提供最充分的技术支持,确保游戏和手机能够完美匹配!但是……林,你要保证一点,那就是昨天说的那几个游戏创意,必须要放在第一批的制作清单之上!”

“好的,没问题!”

很干脆的点了点头之后,林文挂断了电话。

靠,干了!

不就是五百万么?

赔就赔了!

可要是成功了,哪怕两三年内赚不到钱,甚至还需要不停的输血进去,但是熬到2010年以后就是大赚!

而且……

投入五百万美元,林文可以拿到百分之九十的股份,苹果投入两百万却只有百分十,还要帮忙搭建公司的框架,提供技术支持……这条件实在是太合适了。

哪怕明知道人家苹果图的不是游戏,是对手机销量的促进,而且自己付出的还有游戏的创意,但林文还是觉得自己赚大了。

苹果的支持还不重要?

史蒂夫·乔布斯为了能让林文入局,昨天可是亲口承诺了,除了会全力协助推广之外,未来五年游戏公司所有的“苹果税”将会原额返还,五到十年的“苹果税”减半——免抽是不可能免抽的,只能通过返还的方式表达一下支持。

这还不拼一把?

下定了决心的林文兴致勃勃的干脆的拿出纸笔,趴在桌子上写写画画了起来。

说真的,这玩意儿真的是太容易了。

一代的iphone性能比较可怜,肯定支撑不了太复杂的游戏,比如说未来最赚钱的王者和精英之类的,肯定是没办法的,但是林文也不至于蠢到直接就上高难度。

这年头的手机用户个个还都是“土包子”,没见过什么市面,所以好糊弄的很。

比如说最早期火爆异常的《会说话的汤姆猫》这个app,策划起来有多大的难度?其实就是用一个录音变声功能,加上一些简单的互动动作,还有更简单的换装功能,一个小时林文就能彻底搞定,剩下的交给程序员们去头疼就行。

再比如说消消乐、贪吃蛇、球球大作战,真的就是一个创意值千金,做起来难度大么?

稍微有点儿难度的可能是《愤怒的小鸟》和《神庙逃亡》这种,但是只要创意有了,剩下的交给专业的游戏精英们去开发,林文相信问题也不大。

这年头美国别的不多,就是it精英多!

尤其是旧金山硅谷那一片,扔块石头下去说不定就能砸到一堆的程序员,有苹果公司出面帮忙的话,找到一些游戏制作精英绝对不难……

在纸上一连写出了十几个未来大热手游的名字,并且开始写出简单的策划方案之后,林文的笑容渐渐消失,脸色也慢慢难看了起来。

有一部分游戏,规模有点儿“大”了哈。

《愤怒的小鸟》让林文画出两三个关卡还可以,毕竟还是曾经玩过的,记忆好好的在脑子里趴着。但是两三个关卡那叫创意,如果让他画出几十个甚至上百个关卡的话,怎么解释?

天才也不能太过分了。

而且……

林文突然反应过来一件事情,那就是在明知道短时间内可能不赚钱,甚至还要亏钱的情况下,自己真的有必要把这些游戏做的很完美,或者说尽可能接近于自己记忆中的品质或者体量么?

想着想着,林文的嘴角开始弯起了一个小小的弧度,然后弧度越来越大,整张脸的表情也渐渐变得诡异了起来……

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